var status = -1;
var selectionLog = [];

function start() {
    action(1, 0, 0)
}

function action(d, c, b) {
    if (status == 0 && d == 0) {
        cm.dispose();
        return
    }
    status++;
    selectionLog[status] = b;
    var a = -1;
    if (status <= a++) {
        cm.dispose()
    } else {
        if (status === a++) {
            cm.npc_ChangeController(3003713, "oid=277104", -32, 206, 8, -82, 18, 1, false, 0, false);
            cm.npc_ChangeController(3003781, "oid=277105", 800, 206, 17, 750, 850, 1, false, 0, false);
            cm.npc_ChangeController(3003784, "oid=277106", 865, 206, 14, 815, 915, 0, false, 0, false);
            cm.npc_ChangeController(3003785, "oid=277107", 369, 206, 11, 319, 419, 1, false, 0, false);
            cm.npc_ChangeController(3003782, "oid=277108", 450, 206, 11, 400, 500, 0, false, 0, false);
            cm.npc_ChangeController(3003783, "oid=277109", 107, 206, 5, 57, 157, 1, false, 0, false);
            cm.npc_ChangeController(3003786, "oid=277110", 181, 206, 2, 131, 231, 0, false, 0, false);
            cm.npc_ChangeController(3003722, "oid=277111", 107, 206, 5, 57, 157, 1, false, 0, false);
            cm.npc_ChangeController(3003721, "oid=277112", 800, 206, 17, 750, 850, 1, false, 0, false);
            cm.npc_ChangeController(3003722, "oid=277113", 865, 206, 14, 815, 915, 1, false, 0, false);
            cm.npc_ChangeController(3003723, "oid=277114", 369, 206, 11, 319, 419, 1, false, 0, false);
            cm.npc_ChangeController(3003721, "oid=277115", 450, 206, 11, 400, 500, 1, false, 0, false);
            cm.npc_ChangeController(3003723, "oid=277116", 181, 206, 2, 131, 231, 1, false, 0, false);
            cm.updateInfoQuest(35757, "enter=993063032;do=ing");
            cm.curNodeEventEnd(true);
            cm.setInGameDirectionMode(true, false, true);
            cm.setStandAloneMode(true);
            cm.inGameDirectionEvent_SetAdditionalEffectVisibleForInGameDirection();
            cm.fieldEffect_InsertCanvas(1, 255, 0, 0, 0, 0, 0);
            cm.inGameDirectionEvent_ForcedFlip(1);
            cm.updateInfoQuest(35751, "800=h0;04=h3;81=h1;90=h0;82=h0;91=h0;83=h0;92=h0;84=h0;93=h0;85=h0;94=h0;86=h0;95=h0;96=h0;87=h0;97=h0;88=h0;98=h0;89=h0;99=h0");
            cm.updateInfoQuest(35751, "800=h0;04=h3;81=h1;90=h0;82=h1;91=h0;83=h0;92=h0;84=h0;93=h0;85=h0;94=h0;86=h0;95=h0;96=h0;87=h0;97=h0;88=h0;98=h0;89=h0;99=h0");
            cm.updateInfoQuest(35751, "800=h0;04=h3;81=h1;90=h0;82=h1;91=h0;83=h1;92=h0;84=h0;93=h0;85=h0;94=h0;86=h0;95=h0;96=h0;87=h0;97=h0;88=h0;98=h0;89=h0;99=h0");
            cm.updateInfoQuest(35751, "800=h0;04=h3;81=h1;90=h0;82=h1;91=h0;83=h1;92=h0;84=h1;93=h0;85=h0;94=h0;86=h0;95=h0;96=h0;87=h0;97=h0;88=h0;98=h0;89=h0;99=h0");
            cm.updateInfoQuest(35751, "800=h0;04=h3;81=h1;90=h0;82=h1;91=h0;83=h1;92=h0;84=h1;93=h0;85=h1;94=h0;86=h0;95=h0;96=h0;87=h0;97=h0;88=h0;98=h0;89=h0;99=h0");
            cm.updateInfoQuest(35751, "800=h0;04=h3;81=h1;90=h0;82=h1;91=h0;83=h1;92=h0;84=h1;93=h0;85=h1;94=h0;86=h1;95=h0;96=h0;87=h0;97=h0;88=h0;98=h0;89=h0;99=h0");
            cm.inGameDirectionEvent_AskAnswerTime(1000)
        } else {
            if (status === a++) {
                cm.curNodeEventEnd(true);
                cm.fieldEffect_InsertCanvas(0, 0, 0, 0, 0, 1000, 0);
                cm.inGameDirectionEvent_AskAnswerTime(1000)
            } else {
                if (status === a++) {
                    cm.inGameDirectionEvent_PushScaleInfo(2000, 0, 1000, 2000, 307, 90)
                } else {
                    if (status === a++) {
                        cm.inGameDirectionEvent_AskAnswerTime(3000)
                    } else {
                        if (status === a++) {
                            cm.sendNormalTalk_Bottom("……", 57, 0, false, true)
                        } else {
                            if (status === a++) {
                                cm.sendNormalTalk_Bottom("#face0#你到底是运气不好……还是……", 37, 3003770, true, true)
                            } else {
                                if (status === a++) {
                                    cm.sendNormalTalk_Bottom("#face0#死亡在追随#h0#……", 37, 3003770, true, true)
                                } else {
                                    if (status === a++) {
                                        cm.sendNormalTalk_Bottom("……", 57, 0, true, true)
                                    } else {
                                        if (status === a++) {
                                            cm.inGameDirectionEvent_AskAnswerTime(2000)
                                        } else {
                                            if (status === a++) {
                                                cm.OverlapScreenDetail19(0, 1000, 3000, 1);
                                                cm.inGameDirectionEvent_PushScaleInfo(0, 0, 1000, 2147483647, 2147483647, 2147483647)
                                            } else {
                                                if (status === a++) {
                                                    cm.inGameDirectionEvent_PushMoveInfo(1, 0, 0, 0)
                                                } else {
                                                    if (status === a++) {
                                                        cm.inGameDirectionEvent_AskAnswerTime(300)
                                                    } else {
                                                        if (status === a++) {
                                                            cm.fieldEffect_RemoveOverlapScreenDetail(1000);
                                                            cm.inGameDirectionEvent_PushMoveInfo(1, 0, 0, 0)
                                                        } else {
                                                            if (status === a++) {
                                                                cm.setStandAloneMode(false);
                                                                cm.setInGameDirectionMode(false, true, false);
                                                                cm.updateInfoQuest(35720, "enterdir=end");
                                                                cm.dispose()
                                                            }
                                                        }
                                                    }
                                                }
                                            }
                                        }
                                    }
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
};